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            解析App Store的那些“灰色”产业链生态

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            App Store一直以其相对公正的渠道生态被大家所称道  ,然而真实的它早已经不是一片净土  ,各种依托App Store之外生存的个人与公司很多 。他们在利用App Store的规则和漏洞赚钱  。更有甚者已在叫卖苹果的精品推荐位  。

             

             

            针对苹果:预审与加速审核 还有不知真假的220万一个精品推荐

            虽然很多公司一直想“公关”苹果的编辑  ,奈何苹果的保护政策让他们无法联系上  。不过早在一年之前  ,行业里就有流传一份苹果精品推荐位的报价 ,当时的 价格是200万人民币(已有很多人看到过)  ,而今年不仅价格已涨到了220-250万  ,而且在一些行业微信群里确有出现叫卖苹果的推荐位的个人  。目前在叫 卖的推荐有两个:精品游戏小图推荐(220万)和最佳更新游戏(100万)  ,推荐时间为7-21天(说要看编辑心情)  。叫卖推荐位的是一家广告公司  ,至于 能否真的获得苹果推荐与是否有成功的案例不好确认 ,但不管怎么说这一现象存在的时间已经不短了  。

            而在这之外 ,App Store的预审核和加速审核是两项很多公司在运作的业务 。通常iOS 平台的 App(应用和游戏)在提交审核后  ,在经过漫长的两到三周的等待时间  。而目前国内就有专门的一些公司在做加速审核业务 ,他们称为iOS新产品预审\过审服 务(号称:98%通过率  ,最快2小时通过)  。预审是在提交苹果审核前  ,帮助APP针对苹果相关审核而进行的优化 。过审则是缩短审核时间  ,但两者价格都不 菲 ,报价2-7万不等 。话说 ,最近App Store的审核速度也确实是越来越慢  。(其实苹果本身就有一个紧急加速审核通道  ,一年可以使用一次且是免费  ,相信很多人还不知道)

             

            针对CP与发行:一种常态下的变相“广告行为”

            说到冲榜问题  ,大家一定不会陌生  。在很多公司来看 ,冲榜其实已经成为一种常态  ,只是在变相购买广告  ,花钱维持一个高排名来获取自然用户进入  。不过如 果产品不行、数据表现不好  ,游戏自然就会慢慢消失  。当然苹果的态度不鼓励也不排斥  ,而另一种刷榜行为  ,则会被重点打击 ,毕竟这是涉及到了假用户的作弊问 题 。而在这之外  ,还有一些优化方法  ,例如优先上付费榜、营销刺激 ,游戏名字中加内容等  。

            不过 ,在iOS榜单排名争夺中  ,我们常见且说的最多的却是这几种:

            ● 刷榜:免费、付费、畅销(确实存在)

            ● 热搜:热搜位推荐

            ●评论: 刷好评  ,刷差评

             

            针对用户:靠“接地气”在赚苹果钱的从业者

            除了上面说的几类之外 ,其实还有一些依靠“接地气”的方式在赚苹果用户的钱  。寻找他们也很简单 ,打开淘宝搜索App Store  ,你会发现百余页相关的页面 ,各种眼花缭乱的服务项目 ,让我们大开眼界 。在翻了50多页后  ,笔者整理出了一下这些“地气”服务  。

            ● iOS代充值:不仅可以充值中国还可以充值海外账户  ,主要方面没有信用卡的用户支付  。不过由于在iTunes/App Store代理充值时  ,需要提供充值的Apple账号ID和密码 。所以会有一定的安全隐患存在  。而一些汇率差的存在更是让CP受到了损失  。

            ● iOS礼品卡:属于代充值的一种  。在海外苹果会有一些充值卡销售或是活动促销  ,在淘宝店也买到这些礼品卡用作充值 。

            ● iOS退款:CP和发行深恶痛绝的一种方式  。利用苹果用户退款政策牟利 ,赚取中介费或是退款额  。为很多CP造成了损失  ,通淘宝、群等招揽生意  , 也会回收一些有过大额消费的苹果账号  ,除了退款还会利用这些账号刷榜  。此外还有一类涉及到iOS账号中的余额退款  ,回收账号和退还账号余额 。

            ● iOS代购:苹果充值通常都是以50元、100元等为主  ,而对于一些用户来说为了花1元购买一个应用而充值50显然不合适  ,也就催生了iOS代购  。用户选定好游戏后 ,店家会进行购买并提供兑换码给用户  ,用户只需提供账号和在原来基础上多加2元钱即可 。

            ● iOS账号注册、转区:并不是所有的用户都通晓外文  ,针对对于一些想去海外区注册或转区用户的服务  。不同区价格不同  ,多少数在5元上下  。

            ● iOS账号回收:回收一些不再使用的苹果账号  ,消费额度越大价格越高;会被用于退款和刷榜  。

            ● iOS共享号:很好理解 ,由一个账号付费下载多款应用游戏后 ,出售账号供给多人使用 。用户只需20元就可以玩到需要付费千元才可以下载到的游戏  。

            这些依托App Store的隐性产业正在向着规模化发展  ,而之所以能形成现在的局面  ,正是应了那句话  ,有需求就会有市场  。而这个需求还有这个市场 ,已经形成了一个产业 链  。其中涉及的账号交易为刷榜、退款提供了便利 ,这也进一步拉高了产品的营销成本  。而最终这些收益与损失很大一部分是要CP来承担  。

            而有这样的“黑色”生态链存在并逐渐地大面积广而告之的态势  ,就足以给苹果带来更多的重视与正视  。

             

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